時々は技術的なことを。。。(^_^;)
今cocos2dでゲームを作ってますが、ちょこちょことアニメーションを
作りこんでたりします。
cocos2dだとCCMoveToとかCCRotateToとかで動かすやつです。
例えば、スプライトAを動かす場合、
CCMoveToインスタンス生成
[スプライトA runAction:生成したCCMoveTo];
でやるわけです。
で、連続してやりたい場合、合成したい場合は、CCSequenceとか使うわけです。
が、最終的にはrunActionするのは1つのNodeになるわけです。
例えばスプライトAとスプライトBに対して、同時にアクションさせたいとか
スプライトA→スプライトBってシーケンシャルに呼び出したい場合もあるかと。。。
今回のアニメーションはそんなのばっかり。
で、CCCallBlockとかCCCallFuncの出番。
これでブロック構文か関数を呼び出す。
試しにブロック構文の中でアクションを書いてみましたが
エラーも出ずに実行できたみたいです。
※関数だと煩雑になるのでブロック構文使いました、今回は。
他になにか良い方法ありそうですが、ちょっと手元にある書籍には
この手の方法って書いてなかったので上記の方法で実装をしてみました。
2012年5月9日水曜日
5/9のオープンアワー@片平堂に参加してきました
5/9のオープンアワー
昨日に引き続き。
いつも通りだとラビックスさんの朝活からのコンボ参加となりますが
今日はがっつり寝坊してしまったので、オープンアワーからの参加でした(^_^;)
作業は引き続きCocos2d使ったアプリ開発。
アニメーションをもりもり作成していました。
完全手探り状態なのでまだコーディングスピード遅いです。。。orz
一段落したのでコミット、ブログ書きです。
今日は夜にSRIA英語勉強会なので、午後は所用すませてから
どこかで作業しようと思います。
2012年5月8日火曜日
二郎に行ってきたよ
以前から行ってみたかった二郎に
フードファイターの方に連れて行ってもらいました。
そもそも二郎って何?って方は二郎ペディアをどうぞ。
オープンアワー後に歩いて二郎 仙台店まで行きます。
場所はあおば通を晩翠通り側に歩いて行き、
晩翠通りを少しすぎたぐらい。ハンバーグHachiを少し過ぎた辺り。

平日なのに5〜10人ぐらいが並んでました。
とりあえず並びます。
店員さんが大か小かを聞いてきて答えると
食券を買うように指示されます。
小らーめんの食券(カード?)を持って待ってると
席が空き次第呼ばれます。
席について少し待つと、
「ニンニクは?」
って聞かれます。
他のものを増やしたい場合は、
野菜マシでとかニンニクマシマシでとか言うみたいです。
とりあえず初体験なのでニンニクは普通にお願いしておきました。
そして出てきたのが以下。
連れて行ってもらったフードファイターの方の教えに従い
上下を入れ替えて野菜を汁につけつつ食べ薦めて行きました(天地返しって言うみたい)
元々らーめんが大好きなのでなんとか食べきれました(^_^;)
昼間なのでニンニク抜きって人が多かったですが
あれはニンニクあってこその美味しさのように感じました。
また写真には写ってませんが、分厚い豚肉が二枚ぐらい
野菜の下に隠れています。チャーシューというよりは「ぶた」って感じ。
野菜てんこ盛りでも全然ヘルシーじゃないので
確実に太りますね、あれ(・∀・)
ジャンキーな味で美味しかったです!
ごちそうさまでした!!
フードファイターの方に連れて行ってもらいました。
そもそも二郎って何?って方は二郎ペディアをどうぞ。
オープンアワー後に歩いて二郎 仙台店まで行きます。
場所はあおば通を晩翠通り側に歩いて行き、
晩翠通りを少しすぎたぐらい。ハンバーグHachiを少し過ぎた辺り。

平日なのに5〜10人ぐらいが並んでました。
とりあえず並びます。
店員さんが大か小かを聞いてきて答えると
食券を買うように指示されます。
小らーめんの食券(カード?)を持って待ってると
席が空き次第呼ばれます。
席について少し待つと、
「ニンニクは?」
って聞かれます。
他のものを増やしたい場合は、
野菜マシでとかニンニクマシマシでとか言うみたいです。
とりあえず初体験なのでニンニクは普通にお願いしておきました。
そして出てきたのが以下。
![]() |
| これで小(^_^;) |
![]() |
| 横から見ると盛りがわかりやすい |
連れて行ってもらったフードファイターの方の教えに従い
上下を入れ替えて野菜を汁につけつつ食べ薦めて行きました(天地返しって言うみたい)
元々らーめんが大好きなのでなんとか食べきれました(^_^;)
昼間なのでニンニク抜きって人が多かったですが
あれはニンニクあってこその美味しさのように感じました。
また写真には写ってませんが、分厚い豚肉が二枚ぐらい
野菜の下に隠れています。チャーシューというよりは「ぶた」って感じ。
野菜てんこ盛りでも全然ヘルシーじゃないので
確実に太りますね、あれ(・∀・)
ジャンキーな味で美味しかったです!
ごちそうさまでした!!
5/8のオープンアワー@片平堂に参加してきました
5/8のオープンアワー@片平堂告知
お馴染みの。
自宅からパンを持参で行きましたが、カバンの中で潰れてました(^_^;)
まぁ美味しくいただきましたけども。。。
いつものように朝食とって作業開始。
Cocos2d使ったゲーム開発をしてました。
いろいろなエフェクト的な部分入れてみたり。。。(ΦωΦ)フフフ…
エフェクト入れ始めるとソースが途端にカオスになり始めましたね。。。
まだまだゲームプログラミングに慣れてないということでしょう。
まずは動くものを書いてみる。。。これ大事。(個人的に
一段落してSRIAオリジナルアプリの画面設計をCacooを使って。
デザイナさんにデザインをお願いするので、イメージを伝えられるか
不安ですが、描けるだけ描いて後は口頭という感じなのかなぁ。。。
で、一段落したのでブログ書いてました。
今日のお昼は二郎に挑戦予定。
さてどうなることやら。。。
2012年5月2日水曜日
5/2のオープンアワー@片平堂に参加してきました
5/2のオープンアワー
ラビックスさんの朝活に続いての参加です。
着々とパン工房になりつつありますね(・∀・)ニヤニヤ
朝活に続いてCocos2dの開発。
なんとなくよい感じになったので、この記事を書いたり
そろそろSVN欲しいねってことね、SVN環境を整備してたりしました。
第17回Sendai.rb&朝活に参加してきました
第17回Sendai.rb&朝活をやります
おなじみの。
GW中ですが平日なので開催でした。
GW中ですが平日なので開催でした。
今回もお馴染みの面子。
僕は昨日同様にCocos2dのゲーム開発でした。
終了後、パン工房片平堂さんへ朝食を食べに行きましたとさ。
2012年5月1日火曜日
5/1の朝活&オープンアワー@片平堂に参加してきました
5/1の朝活&オープンアワー@片平堂
おなじみの。
ただ完全に寝坊してオープンアワーからの参加となりましたテヘペロ
目覚ましはかけてたんですが、全然目覚めなかったです。
はい、いいわけですね。
いつも通りパン屋ツイートをしつつ作業を開始。
今回もcocos2d使ったゲーム製作。
ゲームだと当然ランダム的な要素が入ると思いますが
その辺をちらほら。
パラメータを出来るだけ増やしてのちのち調整できるようにしておきます。
やることはいっぱいありますなーーー。
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